Reach consistent state

This commit is contained in:
Digital Studium 2024-04-12 08:11:25 +03:00
parent e2607f493c
commit 41e86c49e9
1 changed files with 67 additions and 243 deletions

310
kls
View File

@ -51,7 +51,7 @@ menu1 = Menu("Namespaces", namespaces, 0, SELECTED_WITHOUT_SEARCH)
# рисуем второе меню
## готовим контент
api_resources = ["pods", "services", "deployments", "ingresses"]
api_resources = ["pods", "services", "deployments", "statefulsets", "ingresses", "configmaps", "secrets"]
## отрисовываем меню
menu2 = Menu("API resources", api_resources, 0 + curses.COLS // 3, NOT_SELECTED_WITHOUT_SEARCH)
@ -67,8 +67,11 @@ menu3 = Menu("Resources", pods, 0 + curses.COLS // 3 * 2, NOT_SELECTED_WITHOUT_S
menus = [menu1, menu2, menu3]
def run_command(command):
def run_command(command, namespace, api_resource, resource):
curses.def_shell_mode()
curses.endwin()
subprocess.call(eval(command), shell=True)
curses.reset_shell_mode()
def update_menu3():
@ -127,64 +130,56 @@ def draw_search_box(menu):
def catch_input(menu):
global running
key_pressed = screen.getkey()
match key_pressed:
case "/":
menu.state = SELECTED_WITH_SEARCH
case "q":
if menu.state == 1:
running = False
else:
menu.filter += key_pressed
menu.win.clear() # очищаю всё окно потому что лень очищать все строки только в конкретной области окна
menu.row = 0
draw_menu(menu)
case "\x1b": # Escape disables search mode
if menu.state == SELECTED_WITH_SEARCH:
menu.filter = ""
menu.win.clear()
draw_rows(menu)
menu.state = SELECTED_WITHOUT_SEARCH
case "KEY_BACKSPACE":
if menu.filter:
menu.filter = menu.filter[:-1] # удаляем символ из строки поиска
menu.win.clear()
draw_menu(menu)
else:
menu.state = SELECTED_WITHOUT_SEARCH
case '\t' | "KEY_RIGHT":
navigate_horizontally("right", menu)
case "KEY_BTAB" | "KEY_LEFT":
navigate_horizontally("left", menu)
case "KEY_DOWN":
navigate_vertically("down", menu)
case "KEY_UP":
navigate_vertically("up", menu)
case 'g':
if menu3.state in [1, 2]:
# update_menu3()
if menu3.rows:
if not menu3.rows[menu3.row].startswith("No resources"):
curses.def_shell_mode()
curses.endwin()
command = "f'kubectl -n {menu1.rows[menu1.row]} get {menu2.rows[menu2.row]} {menu3.rows[menu3.row]} -o yaml | batcat -l yaml --paging always --style numbers'"
run_command(command)
curses.reset_shell_mode()
# case 'd':
# if current_menu == 2 and not menus[2].rows[menus[2].row].startswith("No resources"):
# run_command("f'kubectl -n {namespace} describe {api_resource} {resource} | batcat -l yaml --paging always --style numbers'", current_menu)
# case 'l':
# if current_menu == 2 and not menus[2].rows[menus[2].row].startswith("No resources") and menus[1].rows[menus[1].row] == "pods":
# run_command("f'kubectl -n {namespace} logs {resource} | batcat -l log --paging always --style numbers'", current_menu)
# case 'e':
# if current_menu == 2 and not menus[2].rows[menus[2].row].startswith("No resources"):
# run_command("f'kubectl edit {api_resource} -n {namespace} {resource}'", current_menu)
case _:
if menu.state == SELECTED_WITH_SEARCH and key_pressed.isalpha() or key_pressed == "-": # объекты в кубе не могут иметь иных символов кроме a-z и -
menu.filter += key_pressed
menu.win.clear()
menu.row = 0
draw_menu(menu)
if menu3.state not in [1, 2]:
if key_pressed == "/":
menu.state = SELECTED_WITH_SEARCH
elif key_pressed == "q" and menu.state == SELECTED_WITHOUT_SEARCH:
running = False
elif key_pressed == "\x1b" and menu.state == SELECTED_WITH_SEARCH: # Escape disables search mode
menu.filter = ""
menu.win.clear()
draw_rows(menu)
menu.state = SELECTED_WITHOUT_SEARCH
elif key_pressed == "KEY_BACKSPACE" and menu.filter:
menu.filter = menu.filter[:-1] # удаляем символ из строки поиска
menu.win.clear()
draw_menu(menu)
elif key_pressed == "KEY_BACKSPACE" and not menu.filter:
menu.state = SELECTED_WITHOUT_SEARCH
elif key_pressed == '\t' or key_pressed == "KEY_RIGHT":
navigate_horizontally("right", menu)
elif key_pressed == "KEY_BTAB" or key_pressed == "KEY_LEFT":
navigate_horizontally("left", menu)
elif key_pressed == "KEY_DOWN":
navigate_vertically("down", menu)
elif key_pressed == "KEY_UP":
navigate_vertically("up", menu)
elif key_pressed in "gdle" and menu3.state in [1, 2] and menu3.rows and not menu3.rows[menu3.row].startswith("No resources"):
menu3_filtered_rows = list(filter(lambda x: (x.startswith(menu3.filter)), menu3.rows)) # фильтруем строки меню 3
if not menu3_filtered_rows:
return
menu1_filtered_rows = list(filter(lambda x: (x.startswith(menu1.filter)), menu1.rows)) # фильтруем строки
menu2_filtered_rows = list(filter(lambda x: (x.startswith(menu2.filter)), menu2.rows)) # фильтруем строки
namespace = menu1_filtered_rows[menu1.row]
api_resource = menu2_filtered_rows[menu2.row]
resource = menu3.rows[menu3.row]
if key_pressed == 'g':
command = f"f'kubectl -n {namespace} get {api_resource} {resource} -o yaml | batcat -l yaml --paging always --style numbers'"
elif key_pressed == 'd':
command = f"f'kubectl -n {namespace} describe {api_resource} {resource} | batcat -l yaml --paging always --style numbers'"
elif key_pressed == 'l' and api_resource != "pods":
return
elif key_pressed == 'l' and api_resource == "pods":
command = f"f'kubectl -n {namespace} logs {resource} | batcat -l log --paging always --style numbers'"
if key_pressed == 'e':
command = f"f'kubectl edit {api_resource} -n {namespace} {resource}'"
# raise ValueError(str(menu.state) + ' ' + eval(command))
run_command(command, namespace, api_resource, resource)
elif (key_pressed.isalpha() or key_pressed == "-") and menu.state == SELECTED_WITH_SEARCH: # объекты в кубе не могут иметь иных символов кроме a-z и -
menu.filter += key_pressed
menu.win.clear()
menu.row = 0
draw_menu(menu)
if menu != menu3 and not (key_pressed in ["KEY_RIGHT", "KEY_LEFT", "\t", "KEY_BTAB"] ):
menu3.win.clear()
update_menu3()
draw_menu(menu3)
@ -226,192 +221,22 @@ def main(screen):
draw_menu(menu)
while running:
### выбрано первое меню ###
menu = menu1
if menu1.state == 1 and menu2.state == 3 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 1 and menu2.state == 4 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 1 and menu2.state == 3 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 1 and menu2.state == 4 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 2 and menu2.state == 3 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 2 and menu2.state == 4 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 2 and menu2.state == 3 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 2 and menu2.state == 4 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
if menu1.state in [1, 2]:
draw_header(menu1) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu1) # рисуем строку поиска
catch_input(menu1) # перехватываем нажатия клавиш
### выбрано второе меню ###
menu = menu2
if menu1.state == 3 and menu2.state == 1 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 3 and menu2.state == 1 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 1 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 1 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 3 and menu2.state == 2 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 3 and menu2.state == 2 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 2 and menu3.state == 3:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 2 and menu3.state == 4:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu2.state in [1, 2]:
draw_header(menu2) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu2) # рисуем строку поиска
catch_input(menu2) # перехватываем нажатия клавиш
### выбрано третье меню ###
menu = menu3
if menu1.state == 3 and menu2.state == 3 and menu3.state == 1:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 3 and menu2.state == 4 and menu3.state == 1:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 3 and menu3.state == 1:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 4 and menu3.state == 1:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 3 and menu2.state == 3 and menu3.state == 2:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 3 and menu2.state == 4 and menu3.state == 2:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 3 and menu3.state == 2:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu1.state == 4 and menu2.state == 4 and menu3.state == 2:
draw_header(menu) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu) # рисуем строку поиска
catch_input(menu) # перехватываем нажатия клавиш
elif menu3.state in [1, 2]:
draw_header(menu3) # рисуем заголовок
draw_search_box(menu3) # рисуем строку поиска
catch_input(menu3) # перехватываем нажатия клавиш
# if current_menu == 0:
# if key_pressed == "/":
# search_mode = True
# if search_mode:
# match key_pressed:
# case '\t' | "KEY_RIGHT":
# current_menu = navigate_horizontally("right", current_menu)
# case "KEY_BTAB" | "KEY_LEFT":
# current_menu = navigate_horizontally("left", current_menu)
# case "KEY_DOWN":
# navigate_vertically("down", current_menu)
# case "KEY_UP":
# navigate_vertically("up", current_menu)
# case "KEY_BACKSPACE":
# if filter:
# filter = filter[:-1]
# else:
# search_mode = False
# if key_pressed.isalpha() or key_pressed == "-":
# filter += key_pressed
# elif key_pressed == "/" and filter == "":
# pass
# else:
# continue
# init_screen()
# for menu in menus:
# menu.win.clear() # очищаем окно
# menu.win.box()
# menu.win.addstr(1, 2, menu.name) # добавляем заголовок окна
# if menu.name == "Namespaces":
# menu.rows = list(filter(lambda x: (x.startswith(filter)), namespaces)) # меняем строки у окна Namespaces
# menu.row = 0
# if search_mode:
# menu.win.addstr(curses.LINES - 2, 2, f"/{filter}")
# else:
# menu.win.addstr(curses.LINES - 2, 2, "Press / for search")
# elif menu.name == "Resources":
# if menus[0].rows:
# namespace = menus[0].rows[menus[0].row]
# api_resource = menus[1].rows[menus[1].row]
# command = "f'kubectl get {api_resource} -n {namespace} --no-headers -o template=\"{{{{range .items}}}}{{{{.metadata.name}}}} {{{{end}}}}\"'"
# bytes_list = subprocess.check_output(eval(command), shell=True).split()
# resources = [bytes_list[i].decode('utf-8') for i in range(len(bytes_list))]
# if not resources:
# resources = [f"No resources found in {namespace} namespace.",]
# else:
# resources = ["No namespace selected",]
# menu.rows = resources
#
# for index, row in enumerate(menu.rows):
# menu.win.addstr(index + 3, 2, row)
# if menu.rows:
# menu.win.addstr(3, 2, menu.rows[menu.row], curses.A_REVERSE | curses.A_ITALIC) # выделяем первую строку
# menus[current_menu].win.addstr(1, 2, menus[current_menu].name, curses.A_REVERSE | curses.A_ITALIC) # помечаем выбранное меню
# continue
#
# match key_pressed:
# case 'q':
# running = False
# case '/':
# search_mode = True
# case 'g':
# if current_menu == 2 and not menus[2].rows[menus[2].row].startswith("No resources"):
# run_command("f'kubectl -n {namespace} get {api_resource} {resource} -o yaml | batcat -l yaml --paging always --style numbers'", current_menu)
# case 'd':
# if current_menu == 2 and not menus[2].rows[menus[2].row].startswith("No resources"):
# run_command("f'kubectl -n {namespace} describe {api_resource} {resource} | batcat -l yaml --paging always --style numbers'", current_menu)
# case 'l':
# if current_menu == 2 and not menus[2].rows[menus[2].row].startswith("No resources") and menus[1].rows[menus[1].row] == "pods":
# run_command("f'kubectl -n {namespace} logs {resource} | batcat -l log --paging always --style numbers'", current_menu)
# case 'e':
# if current_menu == 2 and not menus[2].rows[menus[2].row].startswith("No resources"):
# run_command("f'kubectl edit {api_resource} -n {namespace} {resource}'", current_menu)
# case '\t' | "KEY_RIGHT":
# current_menu = navigate_horizontally("right", current_menu)
# case "KEY_BTAB" | "KEY_LEFT":
# current_menu = navigate_horizontally("left", current_menu)
# case "KEY_DOWN":
# navigate_vertically("down", current_menu)
# case "KEY_UP":
# navigate_vertically("up", current_menu)
main(screen)
# curses.wrapper(main)
@ -420,4 +245,3 @@ screen.keypad(False)
curses.echo()
curses.endwin()
subprocess.call(["clear"])
#